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Jeu : Simon Armanini invente le Crazymino

Publié le vendredi 31 octobre 2008 - Vu 57 fois


Simon Armanini a investi 30.000 euros dans le projet.

Simon Armanini a investi 30.000 euros dans le projet.

Alain Moyat


« Vous connaissez le jeu du domino, du Triomino et du Monopoly. Vous adorerez le Crazymino. » Avec un enthousiasme à soulever les montagnes, Simon Armanini, 54 ans, chauffeur livreur demeurant aux Mesneux dans la banlieue de Reims, une jolie boîte jaune à la main sur laquelle grimace un joker, interpelle les badauds sur le marché du Boulingrin. « J'aime colorier, découper, dessiner et en 2003 j'ai créé un jeu à la maison. À force de jouer avec ma famille et voyant que ça plaisait bien, je me suis dit et on m'a dit que je devais le faire fabriquer et le commercialiser, sinon je le regretterai toute ma vie. » L'inventeur a cassé sa tirelire et investi 30.000 euros dans le projet pour sortir 2000 coffrets jeu pour un prix très correct.
Le principe est simple. Il s'agit de déposer toutes les pièces sur un plateau de 196 cases de 4 couleurs en totalisant 1000 points en deux ou trois manches. Outre l'addition des points figurant sur les quatre côtés de chaque pièce, il est possible d'obtenir des bonus si l'on fait correspondre la couleur de la pièce, les côtés, les angles. Si vous êtes sur une case marquée d'un point d'interrogation, vous tirez une carte qui vous permet d'avoir un joker (plus on en a à la fin et plus on marque de points, jusqu'à 500), de doubler vos points, mais aussi d'en perdre. Observation, réflexion, combinaisons, stratégie, ce jeu peut se pratiquer de 2 à 6 joueurs. En attendant qu'il soit disponible dans quelques librairies, son créateur le présente sur les marchés.
Alain Moyat

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